在提及新的規劃之前,先跟會員們分享去年的改善內容,包括:
2.0.28 版更新將提供給會員使用,讓串流品質提升到全新境界,我們其中一個改善方法就是採用獨特的 Adaptive VSync 技術。
此功能可在伺服器端以 60 或 59.94 Hz 同步畫面播放速率,以配合用戶端的顯示器,減少支援遊戲出現畫面間斷停頓和延遲的情況。全新的調整抖動技術將能讓我們提升位元速率,並改善斷斷續續的網路品質。
我們也竭盡所能讓 GeForce NOW 變得更好用,包括提供讓會員更快進入遊戲的更新。這些改善內容的第一階段包括在未來 1 到 2 個月內,於平台上連結重要遊戲的帳戶,以及提供遊戲預先載入的更新,預計可減少約一半的載入時間。
GeForce NOW 引進全新地區消息GeForce NOW 不久前在土耳其宣布了全新的合作夥伴,也即將與沙烏地阿拉伯和澳洲合作。
GeForce NOW 聯盟合作夥伴會負責區域資料中心的營運,並提供 GeForce NOW 以當地貨幣支付的產品以及當地語言支援。
如此一來,便能減少延遲、大幅度改善連線速度,並減少等待時間。
我們預期很快會有更多的 GeForce NOW 聯盟合作夥伴加入,拓展至全新地區。
2020 年時,我們每週平均上架 10 款遊戲。我們的目標是運用全新的快速上架流程,也持續增加對其他數位遊戲商店的支援。
如果你還沒聽說,我們在上週推出了四款 CD PROJEKT RED 遊戲的 GOG.COM 版本,包括《巫師 3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt) 年度最佳遊戲版。
本週 GFN 週報除了 2.0.28 版服務即將更新的消息之外,我們還會在 GeForce NOW 上串流 7 款新遊戲。
會員們可以期待: